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Sonic Boom El Cristal Roto, el juego que me ha ganado. 


Hoy me apetece hablaros de Sonic Boom el cristal roto, para Nintendo 3DS. Como sabéis, Sonic Boom son exclusivos de Nintendo, algo bueno y algo malo, aunque un paso para la que sigo diciendo que será la compra del futuro, Nintendo compra Sega. Y de verdad, creo que debieran hacerlo, o como mínimo meterse un poco mas en los desarrollos de sus juegos en exclusiva.

Porque lo digo, pues fácil, Sonic Boom ECR es un buen juego con fallos muy importantes. Es un plataformas completo, muy rejugable debido al afán completista que desprende, nos dan la ocasión de superar las fases cumpliendo varios objetivos, ya sean por tiempo, monedas, recolección de cristales o engranajes; muchos de ellos solo accesibles una vez podamos usar los 4 personajes con sus 4 habilidades propias.

Lo que le falla, no es un Sonic rápido, o no da la sensación de serlo, quizás por enfocarlo a un nuevo público y no a los amantes de los Sonic “noventeros”, teniendo claro eso, estamos ante un plataformas como bien decía muy completo, quizás no es un reto (salvo un punto…), pero es un juego entretenido. No hablare del rediseño de personajes porque ya ha hablado todo el mundo, y a mi pues no me parece tan mal…

¿Porque digo que es un juego que me ha ganado? Por un único tema, el único reto, para avanzar en la historia no basta con ir pasando fases, necesitas tener objetivos para acceder a las nuevas fases, algo que tampoco es difícil, pero para mi es un lastre, me gusta pasarme un juego del tirón, y luego ir completando el juego, de otra manera la experiencia se ve nublada por exigirte cosas no necesarias para avanzar, como si de un “free to play” se tratara. Soy una persona que aprovecha el transporte público hacia el trabajo para jugar a mi 3DS, he completado títulos mediocres, buenos,  regulares, largos, cortos, vamos el amplio catálogo de 3DS. Mi ritual coger un juego y no dejarlo hasta acabarlo, pues Sonic Boom, ha logrado que rompa mi tradición, no quiero repetir las fases varias veces para poder avanzar en la historia.

Y es ahí donde Nintendo con su amplia experiencia en la experiencia de juego le podría haber dado un toque mágico a este Sonic Boom para que fuese un buen juego y no un juego que parece destinado a un Free to play…

Espero disfrutar el próximo título que tengo en lista para el tren, que no es ni mas ni menos que el laureado Bravely Default.

También SuperJuegos nos dío VHS 1992 “Lo nunca visto”

Normalmente, en mi escasez monetaria allá por 1992, donde como podía ahorraba para mi HobbyConsolas, había meses que se hacia el sacrificio. Ese momento, era cuando la visita mensual a la librería del barrio, me traía la sorpresa de que otra revista (normalmente el enemigo, cuando tienes tu revista favorita…) regalaba un VHS para atraernos, lo conseguía, y ese mes el sacrificio económico era superior y aunque uno fuese de Mario o Sonic, Nintendo o Sega, Hobby Consolas o MicroMania o Superjuegos, la guerra era dura y el enemigo era el enemigo. Pero realmente nos daba igual a todos, disfrutábamos igual o mas, en el videojuego enemigo, eso si, en casa de nuestros amigos. jejeje.

Pues bien, allá por octubre de 1992 la revista Super Juegos, regalaba a sus lectores un VHS titulado “Lo nunca visto” que mayor reclamo para un niño, que algo nunca visto.

Siendo en principio mucho mas soso en presentación que los regalados con Hobby Consolas hasta entonces, en este VHS, nos presentaban títulos como:

ThunderForce, Green Dog (que estetica!!), Speedball 2, Simpsons, Xenon 2, Splatter House 2, Ecco The Dolphin, European Club Soccer, Senna GP2, Terminator, Taz-Mania, Chuck Rock, Mickey & Donald, Batman Returns, Alien 3, Steel Empire (3 juegos de naves!!) y para finalizar, el esperado Sonic 2, con Tails!

Y aquí os dejo el vídeo!